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GREE 预计 2014 财年第二季度销售额下降 7% 至 3.1 亿美元,但国际销售额将升至 7200 万美元

时间:2025-02-11   访问量:1146

日本社交手机游戏公司 GREE (TYO: 3632) 公布了截至 2013 年 12 月 31 日三个月的 2014 财年第二季度财务报表。

净销售额为 326 亿日元(3.1 亿美元),同比下降 7%。

净收入为 74 亿日元(7000 万美元),下降 2%。

格力电器表示,本季度销量在10月份触底,并从11月份开始回升。

虫子已经转身

该公司经历了艰难的 12 个月,在此期间,它在日本和国际办事处都进行了重组,并关闭了中国和英国的办事处。

为了应对从浏览器手机游戏向原生应用快速转型的日本市场,该公司还取消了 27 款游戏。

GREE 表示,通过严格的成本削减措施,该公司已节省了 21 亿日元(2000 万美元)。然而,第二季度本土游戏仅占其平台虚拟货币消费的 27%。

即使在智能手机上,60% 的金币消耗也来自手机网页游戏。

草更绿

GREE 预计 2014 财年第二季度销售额下降 7% 至 3.1 亿美元,但国际销售额将升至 7200 万美元

展望未来,GREE 表示将在 2014 年上半年发布 24 款游戏,下半年发布 21 款左右,其中 24 款为本土游戏,14 款在日本发布,10 款在国际发布。

事实上,GREE 业务表现良好的一个领域是海外市场(尤其是北美),2013 年该领域创收 2 亿美元,第二季度创收 7200 万美元。

这主要得益于 Funzio 的传统游戏(GREE 于 2012 年 5 月以 2.1 亿美元收购)以及与 IUGO 联合制作的《Knights & Dragons》,该游戏 30 天收入约为 500 万美元。

截至本财年末,GREE 的现金和等价物价值为 537 亿日元(5.1 亿美元)。

[来源:GREE IR]

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