微软宣称 Xbox Series X 是有史以来最强大的游戏机,尤其是与其主要竞争对手索尼的 PlayStation 5 形成鲜明对比。不过,随着这两款游戏机的上市,测试显示 PS5 的性能有时优于 Xbox Series X,而微软现在已经做出了回应。
微软发言人告诉 The Verge:“我们意识到 Xbox Series X|S 上的少数优化游戏存在性能问题,并正在积极与我们的合作伙伴合作,以识别和解决这些问题,以确保最佳体验。”“随着我们开始新一代游戏机的问世,我们的合作伙伴现在才刚刚开始了解下一代游戏机的功能,在他们学习如何充分利用我们的新平台时,预计会有一些小错误修复。我们渴望继续与开发人员合作,进一步探索 Xbox Series X|S 的未来功能。”
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
正在播放:Xbox Series X 视频评论
报告举例说明了《鬼泣 5》的表现。Xbox Series X 在启用光线追踪的 4K 模式下表现更好,而 PS5 在性能模式下表现更好,两款主机之间的帧率差距很大。报告还指出,一些开发人员表示,他们只被允许在 6 月份提交游戏,而且开发套件分配有限。据报道,PS5 开发套件的上市时间要早得多,这让工作室有更多时间优化这些版本。
这似乎与 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 最近接受 The Verge 采访时的评论一致,他表示微软的制造业起步晚于索尼。
“我们在夏末开始生产,”斯宾塞说。“我们比竞争对手晚了一点,因为我们在等待 AMD 的某些特定技术应用于我们的芯片。在生产单元方面,我们比他们和索尼落后一点。我们是在夏末开始生产的。”
也有一些向后兼容的游戏在 PS5 上运行得更稳定,例如《只狼:影逝二度》,似乎是因为它们使用的是动态分辨率而不是锁定的 4K 分辨率。这两款游戏机应该会为许多游戏提供改进,尽管这些改进可能包括缩短加载时间、提高分辨率和更稳定的帧率。在 PS5 发布之前,向后兼容支持一直是个问号,但到目前为止,事实证明这是一个惊喜。如果你还没有拿到一台,请查看我们的 PS5 补货指南,了解如何购买。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com